Klasyczny FPS przeprojektowany z RTX
Wielce przebojowa strzelanka pierwszoosobowa firmy ID Software, Quake II, powraca z przedefiniowanym wyglądem. Quake II RTX to gra akcji dostępna w klasycznym Quake II rozgrywka, ale z znacznie ulepszoną grafiką. Ta gra została ponownie wydana i odnowiona, aby wykorzystać najnowszą technologię ray tracingu. Dzięki temu gracze mogą doświadczyć czasu rzeczywistego i kontrolowanegooświetlenia pory dnia oraz cieszyć się zoptymalizowanymi szczegółami gry.
Powrót Twojej ulubionej gry
Franzyza Quake to behemot z gier, jeśli chodzi o strzelanki pierwszoosobowe. Quake II, który został wydany w 1997, przyniósł graczom wciągającą strzelankę z kampaniami dla jednego gracza i dla wielu graczy. Był również wyposażony w oszałamiający silnik, kolorowe oświetlenie i dynamiczne efekty wizualne, które w tamtym czasie uważano za nietypowe w grach.
Ale wraz z postępem technologicznym zmienia się również branża gier. I oczywiście Quake II przeszedł własną re-inżynierię. Gra, choć ma tę samą mechanikę i przepływ gry, może pochwalić się nowym wyglądem. Ma również nowsze dynamiczne środowiska z lepszym fizycznym rozpraszaniem atmosferycznym.
Nowy Quake II RTX również zaktualizował wszystkie ponad 3000 tekstur w grach za pomocą mieszanki tekstur z pakietu modów Q2XP i własnych ulepszenie dla lepszych wrażeń w grach. Efekty gry również uległy zmianie dzięki nowym duszkom i animacji cząstek.
Quake II RTX jest teraz wyposażony w tryb projekcji cylindrycznej, który umożliwia szerokokątne pole widzenia na wyświetlaczach panoramicznych. Możesz też sprawić, by Twoje zrzuty ekranu wyglądały jeszcze lepiej, korzystając z trybu zrzutów ekranu wysokiej jakości.
Gracze ucieszą się również, że gra zawiera nowe modele broni i tekstury.
Przedstawiamy efekt śledzenia promieni
Ale być może największą zmianą w Quake II RTX jest wykorzystanie efektu ray tracingu. Oryginalny Quake II jest bardzo prostą grą w porównaniu z dzisiejszymi standardami graficznymi, więc dodanie tych efektów powoduje niezwykłą zmianę wizualną.
Dzięki ray tracingowi w grze dostępne jest oświetlenie w czasie rzeczywistym, które można kontrolować. Mapy proceduralne środowiska, takie jak góry, chmury i niebo, będą aktualizowane za każdym razem, gdy zmieni się czas. Gra zapewni również dokładne światło słoneczne i pośrednie oświetlenie oraz zapewni odbicie w czasie rzeczywistym gracza i modelu broni na powierzchniach wodnych i szklanych, zapewniając bardziej realistyczne wrażenie. Ponadto Quake II RTX oferuje dynamiczne oświetlenie przedmiotów, w tym znaków, przełączników, wind, migających świateł i poruszających się obiektów.
Quake II RTX przyniesie Ci niesamowicie realistyczne efekty, które nie byłyby możliwe do renderowania w czasie rzeczywistym zaledwie kilka lat temu.
Nowe spojrzenie na twoją ulubioną grę
Zaawansowani gracze serii Quake czekają na ucztę dzięki Quake II RTX. Gra nie tylko przywróciła klasyczną grę FPS do centrum uwagi, ale także nadała jej nowy wygląd. Dzięki najnowocześniejszej innowacji ray tracingu, gra może zaoferować lepsze szczegóły powierzchni, które wyglądają jak jej fizyczny odpowiednik. A przy tym samym przebiegu gry, co jego poprzednik, Quake II RTX zapewni ci te same emocje, ale z lepszymi wrażeniami.